คำสั่งแบบนี้มีใน xsi มาแสนนาน แต่เพิ่งมามีใน maya (ถ้าไม่ใช่เพราะ autodesk มันก็คงยังไม่มี)
hotkeys ง่ายๆ คือกดเลข 1,2,3 เหมือนตอนใช้เปลี่ยนค่า smooth display ของโมเดลแบบ subD (พอไปดู mel ก็พบว่าใช้คำสั่งเดียวกัน)
1 show unsmooth poly
2 show cage + smooth poly
3 show smooth poly

แต่คำสั่งนี้เอาไว้แค่ preview จิงๆ พอตอนเรนเดอร์มันไม่ได้เรนเดอร์ตัว smooth ให้
ถ้าจะให้เรนเดอร์เหมือนตัว smooth ก็ใช้คำสั่ง convert -> smooth mesh preview to polygons แปลงเอา
ลองมาดู options
options ของคำสั่งนี้จะอยู่ที่ shape node ของ object นั้นๆ ก็ไปปรับใน Attribute Editor
No comments:
Post a Comment